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ちのばれんたいん。

*Real*

ぶらっでぃーまんでぃーとやらを見ました。

時間が合えば続きが見たいけど、コミック原作らしいね。

MBSのドラマにしては珍しくみたいなー、とおもった。

でも、基本的にMBSをあの時間見ないので

来週には忘れていそうな気がしますね?

今日は残業無しですが、明日以降がちょっと心配ですね。

*Ragnarok*

狩り時間の捻出。

仕事よりは全然狩りの方が楽ですので、やる気さえあればいいんだけども。

朝4時〜4時半に起きて、2時間狩って、帰ってきて1時間。

コレが平日のデフォルトじゃないかなー、可能な範囲内で。

送別会が30日夜予定、残業フラグも立ってるので、帰宅後も狩りをしないと

ちょっと31日の達成が危うくなってきたかもしれません。

chr2_kuro.gif
*Real* : - : -

ちょっとひと時ハンターブレイク。

*Ragnarok*

SS759.jpg

96の12%に。

20%予定だったけど、2時間押しですね。

予定では次の休みに97に、その次の休みに98、今月最後の休みに99。

何処まで予定通りいけるかしらねー。

明日は、きっと、残業だ。

chr2_kuro.gif
*Ragnarok* : - : -

超耐久非廃人的強砂狩。

*Ragnarok*

SS758.jpg

さくっと。

でも結構15時間って疲れるね。

しんどー。

予定では31日にちょうど発光予定っぽいですよ。

予定は。

は。

chr2_kuro.gif
*Real* : - : -

いんぐに。

*Real*

081007_1318~01.jpg

INGNI=いんぐに。

いや、いんぐだけど。

ちょっとほしい。

chr2_kuro.gif
*Real* : - : -

Aura Project 3rd Expansion 2/2

*Ragnarok*

さて、真面目かつ、やる気に左右されるどうでもいい考察を終えまして。
本題となるキャラ構成のお話ですね。

以前も書いていましたが、Toho Aura Projectをやろっかなー、なんてね。
ソレが今回の3rd Expansionになるわけです。

なので、キャラと職編成の予定、スキルや具体的なステまではまだ未定ですが。
まぁ、未発表な物もあるしね。
色々大人の事情とやらもあるのです、いやないけど。

*れいむ MEあくび DEX-INT>>>VIT

*れみりあ FCASぷろふぇ INT-AGI-DEX(VIT)

*うどんげ ぷりーつすかーとろどないと STR-AGI>DEX

*もこ もんorちゃん INT-STR はっけーい

*けーね Assistあくび DEX-INT>>>VIT

*まりさ あさくろ STR-AGI>DEX

*ゆかり HiME INT-DEX>VIT

*すいか じぷしー DEX-AGI-VIT

これもまた適当、キャラ作成して実際に稼動してるのはれみだけだし。
ソレも付与キャラとしてで、育成開始はまだまだ先ですね。
Sageの魂もまだ取ってないし、結構かかりそうな子ではあります。

3次職は、アークビショップ以外は考慮に入れてません。
ソーサラーとか、グラフィックがよければやってみたいけども
またSageを育てる、なんて格闘はしたくないですね、うん。

キャライメージとか一応考えはしたけど、ちょっと再現性に無理がありました。
れいむじぷのが腋でいいんじゃないのとか言われそうだけども。

そもそも、転生や3次をそこまでやり込めるか、といわれると微妙です。
12キャラ発光が完成すれば、以降は拘らずやってもいいかもですが。

ただ、12キャラ目のindexが一番のネックになるでしょうね。
初期スロット唯一の2キャラ目の転生キャラとなるわけですから。

さてー、また何か詳しく考え付いたら書きますかね。

日本の実装スケジュールは半年押し、韓国サクライも同じくらいは押している
そして、韓国から日本への適用は1年近くのブランクがあるので
3次実装までには現行含め5.6キャラくらいはやれそうですけどもねー。
れいむとけーねは、スキルツリー発表まで動かせないのが実情です。

とりあえずは、目先の小桃と志乃、そして†とindexをば…。

chr2_kuro.gif
*Ragnarok* : - : -

Aura Project 3rd Expansion 1.5/2

*Ragnarok*

考察と傾向と対策の続きー。
と行きたいところですが微妙な感じ。

大体90-99の必要Expは350Mくらいです(大雑把に)

これを時給1.5M/hで達成するには233時間となり、約2ヶ月ですね。
まぁ、高効率を維持でき、尚且つ時間捻出を最大まで頑張れば1-99いけるでしょう。
とりあえず、死なない事による時間増加の防止は二の次で

一番確保しなければいけないのはやる気と体調管理!
まぁ、なんとかなるといいなー、ってところですけどもね。

なんて、書ききりたいけど残業で疲れてばたんきゅーなので
2/2は明日の日記で補完します。

予定は未定、その真意は運命のみぞ知る。

chr2_kuro.gif
*Ragnarok* : - : -

Aura Project 3rd Expansion 1/2

*Ragnarok*

やってまいりました第3弾っ。
とはいえ、特に変わったことをするという訳でもありませんが。

とりあえず1/2です、1記事で収まりきる内容ではないので。

まず、下準備の段階を考察してみましょう。
主にココでは時間捻出についての考察。

これは、やる気に左右されるものなので、結構シビアです。
試算した結果、下記の様になりました。

仕事は平日木金が休み。
基本9-18時(火曜は9-16、水曜は11-20、日曜は9-20)
この点を踏まえて、算出可能な狩り時間を計算致しますとー。

1日平均1.5h、最大3h(通常勤務時)
変則勤務の場合は+2hを見ていいでしょう、基本夜は狩らないので。

上記を達成する為の最低条件。
5時〜5時半起床、起床後30分でシャワーで目を覚まし、7時半までの狩り
デフォルトでは6時狩り開始として1.5hの捻出となります。
やる気次第で早く起きて最大+1h、帰宅後1時間だけやる気出して+1hとし
コレで最大3hの狩り時間の捻出が可能となります。

19-20までに切り上げるので、22時就寝としてもネトサや創作活動等
やる気が続けばすることが可能となるでしょう。

次に休みの日。
毎回超を3.4回は狩っていたのもあり、実質狩り開始が8時過ぎからとなり
さらにお昼休憩を気持ち多く取り2hほど取っている場合もあります。
コレを、朝一番いていなかったら諦めて、いたら1回だけ狩る、と変更し
平日と同じ早朝に狩りを開始するようにし、お昼休憩も必要最低限にします。

コレをする事によって、12-14h程の狩り時間が捻出出来るでしょう。
やる気次第で。

この点を踏まえて、1ヶ月平均狩り可能時間は大体130hくらいとなるはず。
最大値はもっと多いかもしれませんが、大体このくらいです。
2PCソロを前提とし、効率を出せる職であれば時給2Mは固いでしょう。
最低でも1.5M/hは確保できると思われます、Sageとかあげにくいものを除き
TUPriの序盤もさすがに効率は低いですね、wizとかは高いでしょうけど。

基本的に趣味職をこれからやることはほぼないでしょう。現時点では。
Prof予定のSageの育成、コレが一番のネックとなるでしょう。
ステ完成まで中々効率が上がらない、恐らくTUと公平といった対策を取ります。

それでも一番時間がかかること請け合い。
まぁ、そこまで必死にやってもあれなので、細かいことは気にしない。

キャラ育成に関しては、80までを乗り切れば、後は高効率が期待できます。
遅くても90には完成に近づき、効率は平行線を辿るでしょう。

Aura Project 2nd IGNITIONを現在進行中ではありますが、これについて。
育成途中のキャラが多いので、それほど苦労は無いと思います。

早くて来春、現在Rog94、Alc95、wiz72、Link62、この4キャラですね。
前者2キャラは合わせても3ヶ月あれば終わるでしょう。
後者2キャラ、wizは高効率を叩き出せているので比較的早く完了します。
Linkについては、80台前後からSpが安定し、狩り中断頻度が減るものと思い
以降は1Mデフォルトで育成可能と思います。2PC追尾でも大丈夫なくらいに。

育成したことのないキャラなので、真意は不明ですがー。
とりあえずこんな感じ、次回は3rd Expansionについての詳細をば。

とりあえず、ぎぶみーやる気。

chr2_kuro.gif
*Ragnarok* : - : -

ぴあにっしもふらんどーる。

*Real*

081002_1234~01.jpg

今年の新作。

デザインは好き、吸った感じは普通だねこれ。

*Ragnarok*

来春までに、最低4キャラは光らせたい。

希望です。

AuraProject。

作り直してる途中ですが。

そのうち。

またはりつけます。

無駄な時間を無くして忙しない生活をすれば。

寂しさなんて、ね。

なくなる…よ…たぶ…ん。

chr2_kuro.gif
*Real* : - : -

よみうりゆうかん。

*Real*

どうやら関西は掲載されてないようで。

死ねばいいのに。

値段はいいけど、探した労力返せー。

公式もちゃんと書いてほしいよね。

*Ragnarok*

SS757.jpg

93の50%まであげました。

だるだるー。

chr2_kuro.gif
*Real* : - : -

耐久げーむ。

*Ragnarok*

92の60%になりました。

でも、SS撮り忘れました。

よくあるよね。

ね?

というか、12時間耐久城2してた頃が嘘みたいです。

すごく疲れて。

ぐろっきー。

ぐぅ。

chr2_kuro.gif
*Ragnarok* : - : -
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